尽管Wii并不是运动控制器的首次尝试,但它肯定是第一个可销售且用户友好的实现。其他游戏机制造商也纷纷效仿,创建了自己的运动控制器,而Kinect是Xbox 360的Microsoft版本。两者之间的主要区别是Wii实际上是一个完整的游戏平台,而Kinect只是Xbox的一个附加组件。 360没有它,您仍然可以在Xbox上玩其他游戏。这对于那些已经拥有Xbox 360装置的人来说是一件好事,因为他们不必购买全新的游戏机。考虑到仅Kinect的高昂价格,特别好。
Wii使用控制器通过加速度计和红外光感应运动,而Kinect使用摄像头和深度传感器确定用户的运动方式。无需挥动控制器,只需要用Kinect以特定的方式移动手即可执行动作。
Kinect与Wii相比的另一个优势是音频和图像AI。 Kinect能够识别面孔并从与他接近的其他人中确定玩家。然后通过语音识别支持面部识别,以确保准确识别。 Kinect不仅可以识别说话的人,还可以确定您在说什么。语音识别被用作控制系统的一部分,您可以发出特定的语音命令,而Kinect可以理解并执行它。就这一点而言,Wii实际上是盲目的和聋哑的,因为它既不具有任何功能,并且通过遥控器的移动和按下的按钮来处理所有命令。
多人游戏是面部和语音识别的部分好处,而Kinect最多可跟踪6位玩家的能力又增加了一部分。这意味着您不必为了与朋友一起玩而购买多个Kinect。尽管Wii也可以进行多人游戏,但是您确实需要为每个玩家配备一个控制器。
总结
- Wii是完整的游戏系统,而Kinect是Xbox 360的附件;
- Wii使用无线遥控器,而Kinect使用相机;
- Kinect能够识别语音命令,而Wii无法识别;
- Kinect具有语音和面部识别功能,而Wii没有;
- 只需一个Kinect即可进行多人游戏,而需要多个Wii遥控器;
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