虚拟现实

虚拟现实设备在科技狂热者和媒体迷中大受欢迎,但虚拟世界对许多人来说仍然是新的。虚拟现实是一种计算机生成的环境,可通过沉浸式设备(如耳机)访问,允许用户完全参与到替代的生成世界中。在虚拟现实中,生成的环境与物理世界完全分离,特别适合电影和视频游戏等复杂媒体。

增强现实

与虚拟现实一样,增强现实是一种与增强环境连接的方式。在虚拟现实试图完全取代我们的世界的地方,增强现实只是在其上添加层次。这样,人们仍然可以与他们的物理环境进行交互,同时从他们的增强现实设备或应用程序中获取更多信息。

虚拟和增强现实中使用的设备
虚拟现实通常通过耳机访问。这样,现实世界就可以被完全屏蔽,并被生成的环境所取代。由于用户不需要与任何“真实”的东西进行交互,因此不需要增强手机等设备。VR设备提供的信息不仅可以包括视觉显示,还可以包括声音,触摸(例如控制器隆隆声)以及高级设置中的嗅觉和味觉。虽然目前大多数零售设备无法编程为创造气味或口味,但这些功能可以在4D影院等地方体验。

增强现实设备在设计上更加多样化。一些AR设备类似于可穿戴耳机,如谷歌眼镜。AR通常还使用手机在其屏幕上显示周围环境的图层。在这种情况下,手机或平板电脑应用程序是实际的AR界面,而不是手机本身。当用户通过镜头看时,相机同样可以将图层叠加到世界上。较旧的AR系统通常使用计算机作为现实世界和增强现实之间的接口,但今天计算机倾向于用于VR。与VR设备一样,AR设备和应用程序试图与用户的所有感官进行交流,以创造可信的体验,但声音和视觉是目前最容易交流的信息。

沉浸在虚拟现实和增强现实中的程度
虚拟现实被设计成一个完全身临其境的系统。VR设备完全屏蔽了用户的物理环境并生成虚拟显示。出于这个原因,VR特别适用于视频游戏或增强电影等媒体,用户希望完全专注于他们正在观看的内容。VR并没有像AR那样巧妙地融入世界,打破了用户的注意力。
顾名思义,增强现实不是一个完全独立的环境。相反,它是用户物理环境之上的一层,通常取决于现实世界的特征来正确表达其内容。例如,AR手机应用程序可能需要用户站在历史地标或某个餐厅附近,才能在手机上看到新的信息或艺术品。AR并不像VR那样身临其境。

在虚拟现实和增强现实中显示的媒体类型
由于虚拟现实是一种沉浸式系统,通常使用计算机或其他功能强大的机器来渲染其环境,因此虚拟现实媒体往往很复杂。视频游戏和电影是适用于虚拟现实的最常见的媒体形式。这些过程需要计算机或控制台才能显示,并且可以被视为自己的奢侈品。

增强现实媒体通常比虚拟现实少得多的过程密集度。手机或分离的头戴式设备可以渲染 AR 产品的图层。由于AR旨在成为物理世界的微妙补充,因此AR媒体通常采用营销活动或艺术品的形式。像这样的活动可以轻松地向用户的环境提供新的信息层,而无需虚拟现实设备的处理能力或用户端集中度。

虚拟现实和增强现实中如何生成现实
虚拟现实可以通过几种不同的方式生成,具体取决于所显示的媒体。如果存在游戏引擎,视频游戏通常会在用户玩游戏时立即呈现,或者它们可以预渲染,在这种情况下,它们是静态的,类似于图片或电影。有些人还认为 360 度视频是虚拟现实;这些是完全预先生成的。

增强现实通常针对手机应用进行编码,并根据用户的位置进行反应性渲染。它可以像虚拟现实一样进行编程,但通常不需要高级引擎来渲染。

在虚拟和增强现实中实时或预先编程
尽管虚拟现实可以像视频游戏一样在媒体期间对用户的输入做出反应,但根据定义,它不会对物理环境做出反应。VR世界和现实世界是分开的、非反应性的,VR媒体是预先编程的。
增强现实比VR更有可能对物理世界做出反应。由于AR已集成到用户的物理环境中,因此实时发生的任何更改也将发生在增强现实层中。增强现实可以主要通过记录用户的坐标并相应地改变其显示来对现实世界做出反应;随着技术的进步,有可能将更多的反应编程到AR中。

虚拟现实和增强现实的对比:

特点 虚拟现实 增强现实
耳机
应用
完全身临其境
预编程
即时渲染
对现实世界的实时反应
使用时显示真实世界

虚拟现实和增强现实总结

  • 虚拟现实和增强现实都是利用技术与世界互动的新方式
  • 虚拟现实屏蔽了物理世界以创建一个新环境,而增强现实则在现实世界中增加了新信息层。
  • 虚拟现实不与现实世界交互或对现实世界做出反应,但增强现实可以并且确实对用户环境的变化做出反应。
  • 虚拟现实通常通过耳机访问,而增强现实通常可以通过耳机或手机应用程序访问

虚拟现实和增强现实的区别

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