超级视频图形阵列(又称SVGA,或超视频图形阵列)是一个包罗万象的术语,定义了各种计算机显示标准。最初,SVGA是视频图形阵列(也称为VGA)的延伸;但是,后来由视频电子标准协会(或VESA)定义,该协会是为促进互操作性和定义标准而成立的一个开放联盟。基本上,SVGA通常指的是800×600像素的较高分辨率。

VGA是过时的计算机显示硬件。在功能上用于IBM PS/2,VGA已被广泛认定为模拟计算机显示标准,15针D-subiature VGA连接器,或其显示的640 x 480分辨率。这是IBM生产的最后一个图形标准,也是大多数PC克隆制造商所符合的标准。这基本上意味着,在加载特定设备的驱动程序之前,VGA是所有PC图形硬件支持的最低共同标准。

SVGA最初的分辨率为800×600四位像素—这意味着每个像素可以是16种不同颜色中的任何一种;然而,分辨率几乎瞬间升级到1024×768八位像素(随着软件的日益完善,以此类推)。然而,从理论上讲,就显示器本身而言,能够显示的不同颜色的数量是没有限制的。SVGA和VGA卡的输出都是模拟的;但是,卡为了得到输出电压而进行的内部计算都是数字的。要增加SVGA显示系统所能再现的颜色数量,没有必要进行改变;但是,显卡必须能够处理更大的数字,可能需要重新设计。

VGA指的是一个阵列,而不是一个适配器,因为它从构思之初就是作为一个单一的芯片实现的。这取代了摩托罗拉6845和几十个独立的逻辑芯片,覆盖了MDA、CGA和EGA的ISA板的全部长度。VGA有几个规格—它由256KB的视频RAM组成,包含16色和256色模式,有262,144个值的调色板(意味着红、绿、蓝各有6位),最大有800个水平像素和600行,刷新率高达70Hz,还支持分屏功能。

SVGA和VGA的区别

  1. SVGA是VGA的扩展版本;VGA现在是一个过时的计算机显示硬件,它是大多数PC克隆制造商符合的标准。
  2. SVGA的上行分辨率为1024×768八位像素;VGA有16色或256色模式。

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